Карточка лицензии

Карточка открывается при создании нового профиля лицензий или редактировании существующего. Позволяет указать и использовать клубные лицензии для исполняемых файлов. Тип лицензии зависит от лаунчера — поддерживаются не все лаунчеры.
Карточка не откроется, если на сервере не включён плагин лицензий. Откройте
→ → и убедитесь, что включён плагин BaseLmPlugin. Если он отключён — включите его и обязательно перезапустите сервер и Gizmo Manager.При создании карточки нужно выбрать лаунчер, для которого будет создана лицензия. Сменить лаунчер после создания профиля нельзя — потребуется создать новый профиль.
Battle.NET — игровой лаунчер Battle.NET.
Command Line — лицензионный ключ передаётся исполняемому файлу приложения как параметр командной строки.
EA Desktop — игровой лаунчер Electronic Arts (бывший Origin). Перед добавлением каждый аккаунт нужно один раз подготовить — см. инструкцию «Как настроить клубные аккаунты в лаунчерах».
Epic — игровой лаунчер Epic Games.
Instance — ограничивает число одновременных пользователей: каждый запущенный экземпляр приложения на клиентском пк занимает одну лицензию.
Process — ключ устанавливается с помощью сторонней утилиты, например программы командной строки.
Registry — ключ хранится в одном параметре реестра Windows.
Registry Import — ключ задаётся содержимым
.reg-файла: вставьте текст файла целиком.Riot — игровой лаунчер Riot Games.
Steam — игровой лаунчер Valve.
UBI Uplay — игровой лаунчер Ubisoft.
Выбирайте тип по тому, как приложение хранит ключ или данные лицензии.
Поля профиля лицензий отличаются в зависимости от лаунчера. Рассмотрим их на примере Steam.
Название — наименование профиля лицензий.
End session when process tree exits — если включено и в поле Ignored processes in tree указан процесс (например,
cs2.exe), при завершении этого процесса лаунчер автоматически закроется, а лицензия освободится.Ignored processes in tree — процессы, при завершении которых лаунчер закрывается, а лицензия освобождается. Указывайте точное название процесса, которое можно проверить в диспетчере задач Windows. Несколько процессов перечисляются через
;.Grace period after tree exit — сколько секунд Gizmo ждёт после выхода из игры, прежде чем закрыть лаунчер и освободить лицензию.
Лицензионные ключи — аккаунты для лицензии, добавляются кнопкой
:Username — логин учётной записи.
Password — пароль учётной записи.
Account ID — идентификатор учётной записи Steam. Больше не используется, поле можно оставить пустым.
После добавления ключа появляется строка с ним:
Хост — ПК, к которому можно привязать эту лицензию; в этом случае она будет открываться только на нём. Если ПК не выбран, лицензия динамически распределяется между клиентскими ПК.
Включить — доступен ли лицензионный ключ для использования.
Обновление плагина лицензий
Лаунчеры регулярно меняют экраны входа, поэтому плагин лицензий BaseLmPlugin периодически обновляется. Обычно он обновляется вместе с Gizmo Server — см. инструкцию «Как обновить Gizmo».
Если поддержка Gizmo пришлёт исправленную версию плагина отдельно, замените его вручную:
Сохраните резервную копию текущего файла
C:\Program Files\NETProjects\Gizmo Server\plugins\BaseLmPlugin.dll.Остановите Gizmo Server — см. «Как перезапустить сервер Gizmo».
Замените
BaseLmPlugin.dllновым файлом. Не оставляйте старый файл в папкеplugins— даже под другим именем.Откройте Свойства нового файла и, если внизу есть отметка о блокировке файла, снимите её.
Запустите Gizmo Server, перезапустите Gizmo Manager и Gizmo Client на клиентских пк.
Заменяйте плагин вручную только по указанию поддержки Gizmo.